Список терминов на букву А
ЭНЦИКЛОПЕДИЯ ТЕРМИНОВ,
относящихся к домашнему компьютеру TI-99/4A

А

A+ SPELLING: программа произношения звуков: производство компании "TexWare Associates", индекс по каталогу E003, выпуск - 1983г. по мелкооптовой цене $19.95.

A ACE COMPUTER: Это другое название компании "Dhein's Hardware", которое использовалось в ранний период вовлечения ее в мир компьютера "TI-99".

A9CUG: группа пользователей из г.Атланта (штат Джорджия). Полное название: "Georgia TI-99/4A User Group". Адрес: P.O. Box 19841 Atlanta, GA.

A.B.M. CONTROL: игра от компании "Fantasia 99 Software". Дата выпуска неизвестна. Мелкооптовая цена 11,95 долл. Это темпованая стрелялка для 1 или для 2 игроков, в которой тремя зенитными ракетными установками нужно отбить атаки межконтинентальных баллистических ракет, бомбардировщиков и крылатых ракет. Требуется джойстик и установленный Extended BASIC.

A.I. DATA SYSTEMS: название программистской компании, которая в 1982 году создала версию программы искусственного интеллекта "Eliza" для компьютера "TI-99". Компания располагалась по адресу 2911 South Santa Fe, Vista, CA 92083.

A.J. INTERNATIONAL: название компании, которая выпускала отдельным устройством порт RS232 для компьютера "TI-99/4A". Компания располагалась по адресу 4023 Sommers Avenue Drexel Hill, PA 19026. Телефон: (215)-623-8083.

A-MAZE-ING: Игра на картридже № PHM 3030 (номер по каталогу "Tenex" - 18111, по каталогу "Triton" - ACCC), выпущенная в первом квартале 1981 г. по розничной цене $24.95. Это лабиринтная ходилка от "Тexas Instruments" на картридже. Играющему в роли мыши нужно найти путь сквозь лабиринт с примерно 5000 проходов, чтобы добраться до сыра. Как сказано в сопроводительной документации (номер по каталогу 1053590-30), игра позволяет "При помощи логической лабиринтной задачи потренировать свое логическое мышление. Время ограничено, препятствия становятся все сложнее, громоздятся скалы и мечутся голодные кошки". Графика и звук - выше всяких похвал для времени, когда "TI-99/4" доминировал среди конкурентов, причем со всеми ограничениями, которые стояли перед программистами. Эта программа занимает всего 6 Kб и несет дату регистрации ©1979, которую видно на заставке игры, и по которой можно понять, что игра писалась не для "TI-99/4A", а для его предшественника "TI-99/4". Хотя в игре можно встретить более 5 тыс. лабиринтов, предлагающих огромное количество способов прохождения, и кроме того, невидимые лабиринты, места заторможенного или ускоренного движения мыши, то же самое - для кошек, но мышь выглядит весьма странно со своими ушами - как неаккуратно нарисованная чайка в полете (или это то, что я принял за мышиные уши), а единственные звуки, которые слышны на протяжении всей игры - непрерывное попискивание и коротенький "Упс!", когда игра завершается на выходе из лабиринта, ну и тому подобное. Возможно, маленькие дети были довольны. Опытному геймеру вряд ли что удалось бы найти в этой игре интересное, так что разве что коллекционер соблазнился бы картриджем с такой игрой.

Но даже и не всякий коллекционер решился бы на такую пустяковую покупку, а только истинный энтузиаст, стремящийся заполнить весь список выпущенных когда-либо картриджей. Учитывая дату регистрации ©1979 на экранной заставке в начале игры, а также дату регистрации ©1980 на первой странице печатного "Руководства пользователя" к игре, мы должны признать, что игра появилась на свет не позже 1-го квартала 1981 года. Заметим, кроме того, что "Руководство пользователя" №1037109 была заменено несколько позднее аналогичным изданием №1053590 с измененной обложкой. Из этого можно сделать вывод, что картридж успешно продавался, что дало возможность даже внести изменения в рекламную обложку "Руководства пользователя". С другой стороны, корпорация "TI" никогда не публиковала точных цифр количества проданных картриджей, так что наш вывод по сути дела - одна лишь догадка. И в то же время игра "A-MAZE-ING" была избрана одним из картриджей, которые "Texas Instruments" использовала в своем курсе обучения оптовиков "Retail Training ". Этот учебный курс люди из "TI" использовали для подготовки мерчандайзеров, которые принимали решение разместить компьютеры "TI-99" с принадлежностями на полках своих магазинов. Вполне возможно, что люди из "TI" решили, что игра "A-MAZE-ING" - лучшая из всех игр (своих игр, без учета изделий компании "Milton Bradley") на то время, а потому ее включали во все списки. Подробности можно найти в альманахе "99/4 Home Computer Users Group (IUG)" от февраля 1981 г., стр.2.

Мнение пользователей: если вам нравятся лабиринты, вам понравится и игра "A-MAZE-ING". Многочисленные настройки позволяют устраивать разнообразные лабиринты, от простейших, до ситуаций "кот гонится за мышью". Тринадцать настроек позволяют создать 5200 различных конфигураций. Это гарантирует игроку любого возраста много часов удовольствий и развлечений.

A/D ELECTRONICS: Компания, размещавшаяся по адресу: P.O. Box 26357 Sacramento, CA 95826, и создавшая пакет программ "First-Aide" для компьютеров "TI-99" для управления бытовыми электроприборами.

AAAA LASER SERVICES: Услуга лазерной печати, предложенная Джимом Холлендером (Jim Hollender), из компании J&KH Software (адрес 4911 South 31st Street Arlington, VA 22206) в январе 1986 года. Джим Холлендер - самоучка в ассемблере , достигший вершин совершенства, смог, видимо, приживить принтер "Apple Laserwriter" к редактору "TI-Writer", что позволило ему предлагать услугу лазерной печати любого документа, подготовленного в этом редакторе.

AARDVARK: Полное название - "Aardvark Adventure Software", адрес: 2352 S. Commerce Walled Lake, MI 48088, телефон: (313)669-3110 - название компании, которая создала текстовые игры для компьютера "TI-99/4A", в том числе:

  • Derelict
  • Escape From Mars
  • Paranoids Anonymous
  • Pyramids.

AARDVARK SOFTWARE: (адрес: 783 North Water St. Milwaukee, WI 53202) контора программистов, где в 1982 г. написана была программа планирования домашних расходов "Personal Tax Plan" для компьютера "TI-99/4A", оснащенного транслятором р-кода языка "UCSD Pascal".
Aardvark Software
AC ADAPTER FOR WAFERTAPE DRIVE: выпрямитель переменного тока "AC 9201", выпущенный в продажу во 2-м квартале 1983 года компанией "Texas Instruments" по цене $14.95.

AC CIRCUIT ANALYSIS LIBRARY: библиотека программ для анализа электрических цепей (индексы PHD 5044 и PHT 6044). Появились в продаже в 3-м квартале 1982 г. по мелкооптовой цене $29.95 и $29.95 - соответственно. Согласно документации, приложенной к версии на кассете (индекс по каталогу 1041557-544), это "две мощные программы, которые смогут определить характеристики электрической цепи, по которой протекает переменный ток. Программа "1-AC Circuit Analysis" обеспечивает анализ цепей, содержащих до 11 узлов и 31 компонентов без необходимости модификации программного кода, в том числе - сопротивления, конденсаторы, катушки и трансформаторы; программа обеспечивает и логарифмический и линейный частотный анализ, а результаты могут быть сохранены для дальнейшего использования. Программа "2-AC Circuit Plot" обеспечивает единичное или множественное построение фазовой и амплитудной характеристик электрической цепи".

ACCESS ENGINEERING INC.: - название корпорации; в книге Брюса Рюта (Bruce Ryte) "R/D Computing" сказано, что эта корпорация основана весной 1986 года Джимом Хорном (Jim Horn), Крисом Боббитом (Chris Bobbitt) и Ричардом Розиным (Richard Roseen). Цель создания корпорации - производство программных продуктов для компьютера "Myarc Geneve", включая AC Basic, AC Pascal, ADOS, AMOS (AEI - Mногозадачная операционная система) и многое другое, мне не известное. К сожалению, компьютер "Geneve" так и не получил операционную систему, способную все это использовать.

ACCOUNTING ASSISTANT: Помощь в ведении счетов - программа, индекс SF 30414-0, выпущенная в 4 квартале 1981 г. по цене $465.00 - часть серии программ управления документооборотом средней школы "School Management Applications". Эта серия создана компанией "Scott, Foresman and Company" для компьютеров "TI-99/4" и "TI-99/4A". Программа годится для учета транспортных расходов, позволяет контролировать бюджет, регистрировать чеки, товарные чеки и даты поступления. Версия для компьютера "TI-99/4A" (для школ имелась также версия для компьютеров "Apple II") могла поддерживать до 400 счетов, до 500 поставщиков, 300 товарных чеков и 400 платежных поручений. Поле кода счета в базе данных имеет 25 знакомест для любых символов. Поиск счета в базе возможен вводом в поле кода всего лишь 2-3 символов. Годовой бюджет может быть сохранен для последующего сравнительного анализа. Страница поставщика показывает общее количество сделок с ним и общую сумму сделок. Эта программа распространялась компанией "Tronics" в 1983 г. под индексом "HSM 1414" по той же цене. Мелкооптовая цена от компании "Scott, Foresman" заказа до 6 штук - $279.00. Заказы более 7 штук снижали мелкооптовую (дилерскую) цену до $255.00 за штуку.

ACCOUNTING LEDGER: бизнес-приложение, которое распространялось только на флоппи-диске с 1983 года по цене $39.95: эта программа для ведения счетов позволяет вводить и именовать счета. Для доходов и расходов можно было создавать по 10 записей для каждого месяца, а также сводить итог на конец года. Вычисление общей, частной и приведенной прибыли к любой дате по выбору. Результаты выводятся на экран или на принтер за период времени до 6 месяцев, а также за год.

ACCOUNTS PAYABLE SOFTWARE: название программы, которую выпускали разные компании:
  • компания Futura Software - дата выпуска 1983г. мелкооптовая цена $149.95
  • компания Pike Creek Computer - диск PHD 5093 - выпуск 3 квартал 1981 г. по цене $300.00
  • компания W.R. Wilson Co. - выпуск 1981 мелкооптовая цена $99.95

ACCOUNTS RECEIVABLE SOFTWARE: серия программ для обработки счетов:
  • компания Creative Expressions - название "Accounts Receivable/Payable" выпуск 2 квартал 1984 г. по цене $125.00
  • компания Futura Software - выпуск 1983 по цене $149.95
  • группа пользователей International 99/4 Users-Group - выпуск 1981 (автор Дейв Николс (Dave Nichols) - по цене $14.95: это часть цикла программ "Master 99 Series". В этом цикле группа создала две программы:
    • M9-120 -- емкостью 500 записей.
    • M9-130 -- емкостью 2000 записей (требуется привод двусторонних гибких дисков двойной плотности - DS/SD).
  • компания Pike Creek Computer - диск PHD 5094 - выпуск 3 квартал 1981 г. по цене $300.00
  • компания W.R. Wilson Co. - выпуск 1981, мелкооптовая цена $99.95

ACHIM, JULIAN: Джулиан Ахим - владелец и основатель компании "Datax", разрабатывающей программы, в том числе - "DaTax Auditor", "The Brain", "TI 1-2-3" и др.

ACORN 99: программа управления базами данных от компании "Oak Tree Systems", выпущенная в 1984 г. по цене $49.95. В 1986 г. эта программа была названа в числе 3 лучших программ управления записями, которые могли работать на компьютере "TI-99/4A". Пока не появилась система управления базами данных "TI-Base", только программа "Acorn 99" позволяла работать с реляционными базами данных, а также единственной, предоставлявшей консоль языка программирования для пользовательских нужд. Исключительно мощная и качественная программа. Одновременно можно было открывать 3 файла, можно было редактировать выходную запись, копировать данные в другой файл, менять местами поля и вообще переформатировать структуру файла в файл другого формата. К сожалению, программа не могла показывать количество записей в файле, хотя могла сохранять до 1500 записей в одном файле на односторонней дискете одинарной плотности (SS/SD), в зависимости от размера файла. Сортировка по буквам алфавита и по строкам выполняется лучше, чем по номерам. Индексирование записей для последующего создания метафайлов, которые затем в свою очередь можно организовывать в другую базу данных. Обработка записей возможна по логическим выражениям типа "равно, не равно, больше чем, меньше чем, исключить". Поддерживаются относительные операции в каждой управляющей команде типа "истина" и "ложь", что позволяет выбирать записи с указанными параметрами или с любыми параметрами. Возможность печати одной записи с экрана. Возмутительно медленно работает. Визуализация в текстовом режиме 40 знаков в строке. Позволяет создавать дубликаты полей. Файл настройки позволят вводить команды управления принтером. Обеспечивает контроль ввода данных по формату "число, переменная, денежная, строка, флаг и дата". Помимо того, это уникальная программа, имеющая практически неограниченные возможности. Сопровождается наилучшей в своей группе документацией, включающей большое количество примеров и разъяснений. Великолепное приложение. Документация разработана Чарльзом Л. Дэвисом (Charles L. Davis), Каем Л. Дэвисом (Kay L. Davis) и Памелой Дж. Сюрбье (Pamela J. Sourbier). Создана программа Чарльзом Л. Дэвисом (Charles L. Davis) из компании Oak Tree Systems.

ACS PROTECTION: программный картридж номер PHM 3063 - не создан. До настоящего времени информации нет.

ACTIVITY ACCOUNTANT: номер по каталогу SF 30413-2. Выпущена в I квартале 1982 года. Цена в розницу $275.00. Это составная часть серии программ по организации школьного документооборота School Management Applications, выпущенной компанией "Scott Foresman and Company " для компьютеров "TI-99/4" и "TI-99/4A". Программа ориентирована на школьных администраторов, завучей и районных бизнес-администраторов в помощь при планировании расходов в рамках отдельной школы. Комплект состоит из прикладного модуля "Счетовод" (Activity Accountant, номер 30428), Руководства пользователя (номер 30442) и пяти чистых дискет. Программа позволяла заводить до 5000 записей, до 128 счетов на каждую школу для 128 разных школ. Основное назначение программы - анализ крупных потоков средств, движущихся между школами, анализ состояния различных фондов поддержки спортивных секций и т.п. Программа позволяет создать сводный отчет на любую заданную дату, балансовый отчет и итоговый отчет. Рекомендованная мелкооптовая цена от компании "Scott, Foresman" $165.00 при объеме заказа до 6 штук. Оптовая цена уменьшалась до $150.00 за штуку при заказе не менее 7 штук. Эта программа распространялась также компанией "Tronics" в 1983 г. под каталожным номером HSM 1413 по той же цене.

ACTIVISION INC.: Компания, созданная 25 апреля 1980 г. бывшими программистами компании "Atari" Дэвидом Крейном (David Crane), Аланом Миллером (Alan Miller), Бобом Уайтхедом (Bob Whitehead) и Ларри Капланом (Larry Kaplan). Это была первая сторонняя компания, вступившая в конкуренцию с "Atari" в производстве игровых картриджей для видеоприставок. К концу 1980 г. новая компания уже сделала оборот более $65 млн., что вывело ее на ведущие роли в игровой компьютерной индустрии. Их первые картриджи содержали игры Dragster, Fishing Derby, Checkers и Boxing. До настоящего времени компания "Activision" продолжает активно играть в бизнесе, занимаясь различными видами компьютерного игрового дела. После процедуры банкротства в 1991 году, компания "Activision" подрастеряла позиции, к марту 1997 года уже добившись доходов в размере $86.5 млн. Компания сейчас является признанным лидером индустрии, руководимая генеральным директором Роберотом Котиком (Robert Kotick), который после 5 лет непрерывных убытков вывел компанию на прибыль. Компания "Activision" в значительной мере обязана успехом играм "MechWarrior 2", а также многим другим успешным играм, в том числе Spycraft и Zork: Nemesis. Адрес компании "Activision" в Интернет www.activision.com. Адрес физический 11601 Wilshire Blvd., 3rd FL Los Angeles, CA 90025, США.

ADAMS, SCOTT: Скотт Адамс - основатель (вместе с женой Алексис) компании "Adventure International" в 1978 г., зарегистрированной по адресу PO Box 3435 Longwood, FL 32750 (305)862-6917. Эта компания создала огромное количество приключенческих игр в жанре "Adventure" для популярных и для не слишком популярных компьютеров эпохи "TI-99/4A". Адамс писал программы в основном на языке BASIC для компьютера "Tandy Radio Shack" (типа TRS-80). Постепенно он принялся за написание приключенческих игр и для других платформ. Ниже приведен список созданных Адамсом игр с указанием даты выхода в свет (безотносительно трансляции на платформу "TI-99/4A").
  • Adventureland (1978)
  • Pirate's Adventure (совместно с женой Алексис Адамс)
  • Mission Impossible (1979)
  • Voodoo Castle (написана Алексис Адамс)
  • The Count (1981)
  • Strange Odyssey
  • Mystery Fun House
  • Pyramid of Doom
  • Ghost Town
  • Savage Island, часть 1
  • Savage Island, часть 2, совместно с Рассом Уэтмором (Russ Wetmore)
  • Sorcerer of Claymorgue Castle (1984)
  • Return to Pirate's Island · The Hulk (1984)
  • Spiderman (1984)
  • Fantastic Four (1985)

ADDISON-WESLEY: Компания из г.Ридинг, штат Массачусетс, которая создала картриджи с играми "Computer Math Games" выпусков I, II, II, IV и VI для компьютера "TI-99/4A". В июньском 1986 года выпуске журнала "Commodore Microcomputers" на стр.71 компания объявила о начале выпуска серии программ "The Amiga Technical Reference Series". Это означало, что компания не ушла с рынка программного обеспечения с уходом с рынка компьютера "TI-99/4A". Они просто переключились на другие модели.

ADDITION: картридж номер PHM 3090, выпущен в 4 квартале 1982 года по цене $39.95. Цена мелкого опта в среднем равнялась $32.00 в крупных магазинах торговли со скидками вроде "Elek-TEK". Это один из серии математических картриджей, выпущенных издательством "Milliken Publishing" под заголовком "Milliken Math Sequences". Хотя компания "Milliken Company" создавала свои программы по заказу и для корпорации "Texas Instruments", в этой же компании работал сотрудник "TI" Джон К.Пластер (John C. Plaster), который каждую разработку переводил в вид, пригодный для записи в постоянную память картриджа. Как сказано в документации к картриджу (индекс по каталогу 1053590-90), программа является "инструментом самообразования", который поможет вашему ребенку развить серьезные математические навыки, отвечающие современным и будущим потребностям". Программа подходит для обучения детей с дошкольного возраста с усложнением на 8 ступеней. "Программа учит обращаться с целыми числами, не рассматривая дроби. Ребенок начинает занятия с однозначных и доходит до четырехзначных чисел. Задачи ставятся в вертикальной и в горизонтальной записи. Уроки с 26 по 60, более трудные для усвоения, посвящены переносу чисел из одной колонки в другую (так называемая перегруппировка)".

ADDITION 1: Сложение, часть 1 - дискета номер PHD 5203, выпущенная в 4 квартале 1983 г. по розничной цене $49.95. Является частью образовательного комплекса программ "Платон" (PLATO) для компьютера "TI-99/4A".

ADDITION 2: Сложение, часть 2 -дискета номер PHD 5204, выпущенная в 4 квартале 1983 г. по розничной цене $49.95. Является частью образовательного комплекса программ "Платон" (PLATO) для компьютера "TI-99/4A".

ADDITION and SUBTRACTION 1: Сложение и вычитание, часть 1 - картридж номер PHM 3027 или SF 30201, выпущен во 2 квартале 1981г. по розничной цене $39.95 или $54.95. Эта образовательная программа на картридже включает 9 отдельных задач уровней с 1 по 9. Задачи начинаются со сложения и завершаются заданиями на деление и умножение. В статье про термин "Addition and Subtraction 2" можно найти дополнительную информацию о двух оригинальных решениях, примененных в этой программе, о версиях корпорации "TI" и версии компании "Scott, Foresman". Документация от "Texas Instruments" имеет каталожный номер 1037109-27 для брошюры, выпущенной вместе с картриджем в 1981 г., и номер 1053590-127 для более разноцветной брошюры с инструкцией, выпущенной где-то в конце 1982 - начале 1983 гг. Комплект от компании "The Scott, Foresman and Company" включает коробку 30200, картридж 30201 и инструкцию 30202, причем сам комплект по каталогу идет под номером 30200-8. Звук поддерживается обеими версиями, поскольку программы идентичны.

Комментарии пользователей (представлены Джоном И.Тейлором (John E. Taylor) и прочими членами группы пользователей "Shoals 99er User Group" в 1985 г.): Звуковые возможности картриджа реализуются при наличии подключаемого синтезатора звука. Картридж создавался как руководящее пособие для детей в ознакомлении с математикой. Сначала выполняется обучение счету до девяти. Шаг за шагом, задания на сложение и вычитание усложняются, используя цифры от 0 до 9. Мой 4-летний сын с удовольствием решил большую часть упражнений, хотя некоторые из них оказались для него сложноваты. Могу предположить, что этот картридж наилучшим образом подойдет детям в возрасте 5-6 лет. Графика и звук - великолепны (примечание редактора: А ведь история повторяется! 15 декабря 1994 г. Томас Харциг (Thomas Hartsig) в телеконференции comp.sys.ti оставил сообщение, в котором, среди прочего, написал по поводу проходившей тогда среди членов телеконференции активной распродажи образовательных картриджей производства "TI": "Это я написал программу "Addition and Subtraction 1" в далеком 1981 г. Мне и в голову не могло прийти, что до сих пор люди ее используют и получают пользу от этого картриджа". Г-н Харциг также написал многие другие учебные математические программы, включенные в картриджи компании "Scott Foresman" для TI-99/4A.

ADDITION and SUBTRACTION 2: Сложение и вычитание, часть 2 - картридж номер PHM 3028 или SF 30204. Выпущен во 2 квартале 1981 года по мелкооптовой цене $39.95 или в розницу $54.95 . Основное назначение этого образовательного картриджа - расширить знания общих приемов сложения и вычитания, начатые картриджем "Addition and Subtraction 1", который распространялся и "TI", и "Scott, Foresman and Company". Картридж "Addition and Subtraction 2" выпускался для "Texas Instruments" под контролем компании "Scott, Foresman and Company" в двух различных "формах". Содержание этих двух картриджей было идентичным. Различия состояли в упаковке и маркировке: в версии PHM 3028 для "TI" покупатель получал обычный черный картридж со стандартной документацией (обычно это 12-страничная брошюра форматом 14 x 22 см) в столь же традиционной белой коробке ( с/н 1043601-1). Эта версия рассчитана на домашних пользователей. Версия компании "Scott, Foresman and Company" включала картридж из цветного пластика - снежно-белого, красного или синего, а документация включала более пространное "Руководство", благодаря чему и коробка была побольше, солиднее и окрашена в цвета. Такой картридж предназначался для школ. Обе версии поддерживали работу с синтезатором речи. Документация к картриджу, разработанная "TI", имела номер 1037109-28 для брошюры, поставлявшейся с картриджем в 1981 г., и номер 1053590-128 для более разноцветной брошюры, появившейся в конце 1982 или начале 1983 гг. Комплект компании "Scott, Foresman and Company" (в том числе номера: коробка - 30203, картридж -30204, Руководство- 30205) маркирован номером 30203-2.

Комментарии пользователей (от Джона И.Тейлора (John E. Taylor) и других членов группы пользователей "Shoals 99er Uer Group" в 1985 г.): Этот картридж стал прекрасным дополнением картриджу "Addition and Subtraction 1". Звук был совсем не обязателен, однако если у вас был синтезатор речи, это было просто прекрасно. На картридже было девять задач на сложение и вычитание:
  • 1. Counting 0 to 10
  • 2. Numbers 10 to 18
  • 3. Addition facts
  • 4. Add another way
  • 5. Add three numbers
  • 6. Add in a column
  • 7. Subtraction facts
  • 8. Subtract another way
  • 9. Review of facts
    • Задача №1: COUNTING TO 10 Счет до 10 -- Ребенок должен доказать свою способность считать палочки до 10. Сначала показаны палочки с 1 по 5. Если ребенок правильно обращается с цифрами, на экране появляются еще шесть палочек с номерами с 6 до 10. Эту задачу необходимо выполнить полностью, прежде чем можно будет перейти к следующему заданию.
    • Задача №2: NUMBERS 10 TO 18 Номера с 10 до 18 -- Эта задача концентрирует внимание ребенка на группировании чисел десятками. Чтобы получить число больше 10, группа из десяти (палочек) добавляется к другой группе предметов. В качестве предметов счета используются палочки или другие объекты. В случае правильного ответа группы сливаются и появляется число и слово, это число обозначающее.
    • Задача №3: ADDITION FACTS Примеры на сложение -- Представлены два набора объектов со своими номерами под каждым предметом. Объекты можно перемещать объекты между группами, причем суммарное количество предметов в группах соответственно изменяется. Когда объект возвращается на свое место, количество предметов в группе также изменяется. Для дополнения впечатления появляются знаки "+" и "=" и общий результат вычисления. С помощью палочек или других предметов программа ставит ребенку задачу выполнить определенное действие.
    • Задача №4: ADD ANOTHER WAY Другой способ сложения -- В этом задании предлагается запись сложения "в строчку" преобразовать в запись "в столбик". Все задания представлены в виде столбиков. Ребенку предлагается ввести правильный результат выражения.
    • Задача №5: ADD THREE NUMBERS Сложить 3 числа -- Это задание дополняет представление горизонтальной записи сложения до трех чисел. Кроме того, здесь дает ассоциативное представление сложения: (3+5)+4=3+(5+4). В помощь юному математику, одинаковые элементы формулы объединяются прямоугольником. Для выполнения задания ребенок должен ввести сумму трех чисел.
    • Задача №6: SUBTRACTION FACTS Примеры на вычитание -- В этом задании однозначное число следует вычесть из двузначного, что иллюстрируется увеличением или уменьшением ряда паровозиков количеством от 10 до 18. Некоторое количество паровозиков уезжают и исчезают с экрана. Соответственная запись в строчку появляется на экране. Задание представляет собой выражение на вычитание, в которое ребенок должен подставить правильный результат. Если ответ неверен, паровозик появляется обратно и вновь уезжает, чтобы ребенок мог еще раз попробовать ввести правильный ответ.
    • Задача №8: SUBTRACT ANOTHER WAY Еще один способ вычитания -- Другой метод вычитания демонстрирует метод изъятия небольших частей из большего общего целого числа методом удаления группы палочек из большой группы палочек с подсчетом в столбец. Если вводится неправильный ответ, появляется подсказка, позволяющая ребенку ввести ответ повторно.
    • Задача №9: REVIEW THE FACTS Проверка результатов -- Здесь предлагаются 24 вопроса на проверку знаний, полученных при решении задачи картриджа. Можно давать только один ответ, причем подсчитывается общее количество правильных ответов. Если ребенок ответил правильно на 20 и более вопросов, программа автоматически вызывает задачи "Для Экспертов" (EXTRA FOR EXPERTS). Здесь еще 10 вопросов, суммирующих пройденный материал, для ответа на эти вопросы требуется подумать. Это очень хороший учебный картридж для вас и вашего ребенка, который поможет хорошо разобраться в сложении и вычитании.

ADDITION and SUBTRACTION 3: Сложение и вычитание, часть 3 - номер по каталогу "Close-Out Advertisement" компании "Scott, Foresman & Co." - SF 30225. Картридж выпущен в 3 квартале 1983 г. по мелкооптовой цене $39,95. На картридже имеются учебные программы по сложению и вычитанию 2- и 3-значных чисел. Картридж разработан специалистами компании "Scott, Foresman & Co.". Вариант от "TI" не планировался и не создавался. Похоже, что первое упоминание о картридже содержится в упомянутом полноформатном каталоге распродажи "Close-Out", выпущенном в начале 1984 года компанией "Scott, Foresman and Company" при закрытии этой компанией бизнеса, ранее связанного с компьютером "TI-99/4A".

Комментарии пользователей (от Джона И.Тейлора (John E. Taylor) и других членов группы пользователей "Shoals 99er Uer Group" в 1985 г.): Программы на картридже "Addition and subtraction 3" дают и развивают навыки сложения и вычитания двухзначных и трехзначных чисел. Картридж знакомит, кроме того, с процедурой именования разрядов чисел. В " Addition and Subtraction 3" имеются задания восьми типов: сложить двузначные числа, вычесть двузначное число, сгруппировать объекты, сложение с изменением разряда, вычитание с изменением разряда, прибавление трехзначного числа, вычитание трехзначного числа и Обзор (Review). Все задания (кроме Обзора) начинаются с учебных примеров, интенсивно задействующих синтезатор речи, который хоть и не обязателен, но настоятельно рекомендуется. Пакет программ интенсивно загружает звуковые и графические возможности компьютера "TI-99/4A". Прилагается инструкция, в которой без особого труда смогут самостоятельно разобраться все дети. Каждое задание сопровождается выводами, в которых уточняется, чтО именно в данном уроке было разобрано, а компьютер генерит несколько заданий для самопроверки. Задания появляются на экране в случайном порядке, так что ученик каждый раз встречается с новой задачей, заново запуская программу. Если в процессе решения задач ребенок столкнется с затруднениями, компьютер начнет выдавать подсказки до тех пор, пока задание не будет выполнено. Когда на все задания будут получены правильные ответы в достаточном количестве, появляется следующее задание. После успешно решенной задачи появляется приз в виде разноцветной картинки с веселой мелодией. Картридж "Addition and Subtraction 3", созданный компанией "Scott, Foresman and Company", - один из лучших образовательных модулей, когда-либо созданных для "TI-99/4A". Здесь удачно соединились методика обучения с графикой, звуком и голосовым сопровождением.

ADDITION TUTOR: Обучение сложению - компьютерная программа, одна из трех, размещенных на демонстрационной компакт-кассете, которая входила в комплект компьютера "TI-99/2 Basic Computer". Две другие программы на кассете назывались "Cannon Blast" и "Loans".

ADDVANCE: программа от компании "Not-Polyoptics", распространялась только на кассете. Выпущена в 1981 по розничной цене в $13.00. Программа сочетает в себе популярную настольную игру с аркадностью.

ADJECTIVES and ADVERBS: Прилагательные и наречия - программный диск с номером по каталогу PHD 5252, выпущенный в 4 квартале 1983 года по розничной цене в $49.95. Часть библиотеки программ "PLATO" для компьютера "TI-99/4A".

ADMAKER KIT: Набор для рекламиста - см. деталь № 221311.
Amaker Kit
Admaker Kit -2
ADVANCED COMPUTER PRODUCTS: - название компании, которая предлагала компьютер "TI-99/4 Home Computer" в декабре 1979 г. Их цена за полную систему, состоящую из консоли и 13-дюймового монитора, составляла $1150 долл.

ADVANCED DIAGNOSTICS: Расширенные проверки - диагностическая программа, написанная для компании "MG" студентом Калифорнийского политехнического института Стивом Милдоном (Steve Mildon).

ADVANCED SOFTWARE: название компании, располагавшейся по адресу: 181 Carnegie Avenue, Clairton, PA 15025. Компания создала программу "Mini Editor" для компьютера "TI-99/4A".

ADVENTURE: Приключения - картридж PHM 3041, выпущен в 4 квартале 1981 г. по мелкооптовой цене $49.95. Этот картридж для компьютера "TI-99/4A" продавался вместе с программой "Pirate Adventure" (Пиратские приключения) от компании "Scott Adams" (другое название - Adventure International) в виде так называемого приложения на дискете или на кассете. Такой же комплект картриджа и кассеты "Pirate Adventure" компанией "Adventure Internation" продавался под каталожным номером № 117-0002 за $49,95. Картридж "The Adventure" был необходим для всех программ с приключениями от компании "Scott Adams", но такое требование было установлено компанией "Texas Instruments", а не "Scott Adams". Их программы приключений, созданные для других компьютеров, не требовали подобного "довеска". В игре "Pirate Adventure" играющему следует обследовать остров и найти пиратские сокровища. Программа была создана в 1978-1979 гг. программистами Скоттом Адамсом (Scott Adams) и Алексис Адамс (Alexis Adams). Версии игры были созданы для компьютеров Apple II, Atari 8-битового, BBC, Commodore PET, Commodore 64, MS-DOS PC, Spectrum, TI-99/4A, TRS-80 и для Commodore VIC-20. По сведениям Ханса Перссона (Hans Persson, адрес unicorn@lysator.liu.se), программа "Pirate Adventure" также известна как "Pirate's Cave".
Комментарий пользователя: картридж "Adventure" позволял сыграть в 12 приключенческих игр: 1- Adventure Land, 2- The count, 3- Mystery funhouse, 4- Ghosttown, 5- Mission Impossible, 6- Strange Odyssey, 7- Pirate, 8- Pyramid of doom, 9- Savage Island, 10- Savage Island 2, 11- Voodo Castle и 12- The Golden Voyage. Данные для каждой игры хранятся на отдельной дискете или на кассете "Adventure". Картридж "Adventure" обеспечивал очень быстрый доступ к каждой приключенческой игре и выдавал экран с начальными инструкциями. Картридж позволял сохранять игру на любой стадии. Игра очень быстро работает, а управление игрой традиционное для такого типа развлечений: при помощи команд из одного или двух слов , вроде Help, quit, save games, score и take inventory. Можно сокращать слова до нескольких первых букв, а направление - до первой буквы названия направления. Можно всегда сохранить игру перед передачей хода, чтобы в случае неудачи можно было бы вернуться к тому же самому месту. Картридж "Adventure" с соответствующими дискетами или кассетами абсолютно необходимо иметь всякому любителю приключенческих игр.

ADVENTURE EDITOR:

ADVENTURE HINTS BOOK: Книга советов для приключений - 28-страничная брошюра, изданная компанией "Adventure International" в 1981 г. в помощь играющим в приключенческие игры Скотта Адамса (Scott Adams) "Adventures" с номера 1 по 12 с некоторыми подсказками для особо трудных случаев. Брошюра содержит упоминания про следующие игры:
  • 01-Adventureland,
  • 02-Pirate Adventure,
  • 03-Mission Impossible,
  • 04-VooDoo Castle,
  • 05-The Count,
  • 06-Strange Odyssey,
  • 07-Mystery Fun House,
  • 08-Pyramid of Doom,
  • 09-Ghost Town,
  • 10-Savage Island, часть 1,
  • 11-Savage Island, часть 2,
  • 12-Golden Voyage.
Вторая брошюра, озаглавленная "Volume II" появилась в 1983 г. и рассказывала об играх Adventure №13, Adventure №14, Buckaroo Banzai, Spider-Man и The Hulk (или Questprobe).

ADVENTURE INTERNATIONAL: компания, основанная Скоттом Адамсом (Scott Adams, msadams@pcii.net). Все игры серии классических приключений Скотта Адамса "Classic Adventures", "Others" и "Questprobe" используют один и тот же формат данных и интерпретатор, так что могут работать под интерпретатором ScottFree, который лежит по адресу ftp.gmd.de. Его игры в основном текстовые, но обладают хорошим геймплеем и красивы внешне. Драйвер для компьютера TRS-80 написан самим Скоттом Адамсом, а драйверы для компьютеров "Apple II" и "Commodore 64" написал Мак Джукич (Mak Jukic). Брайан Говард (Brian Howarth) несколько позже написал другой драйвер для "Commodore 64", как и для компьютера "Spectrum", на котором шли многие (все?) эти игры.

Игры эти (по крайней мере некоторые из них) в начале были написаны на BASIC. Интерпретатор брался от платформы, для которой игра готовилась к выпуску. Известно, что существует по меньшей мере два интерпретатора для компьютера "Commodore 64". Некоторые игры были подготовлены для работы на компьютерах "Exidy Sorcerer". Игры продавались с брошюрами описания для классической серии приключений Скотта Адамса с номеров 1 по 14 и другой брошюрой - с описанием игр "Questprobe" с 1 по 3. Тексты брошюр лежат на том же адресе ftp.gmd.de. Несмотря на их популярность, ни одна из игр Скотта Адамса не распространялась бесплатно.

Версии на языке Basic игр "Adventureland" и "Pirate Adventure" (декабрь 1980) были напечатаны в журнале "Byte" в статье самого Скотта Адамса, но и там текст был защищен авторскими правами. Авторские права на эти игры продавались во время процедуры банкротства компании "Adventure International", прошедшей в 1985 году и перешли за долги неназываемому банку (интересно, что за банк? - Мне хотелось бы с ними поговорить). Сейчас эти игры можно загрузить со странички Скотта Адамса в Интернете. В январе 1996 года Скотт Адамс переписал игру "Adventureland" под новый интерпретатор для Windows 95.

Все игры, выпущенные в период 1983-1984 гг. (исключая варианты для компьютеров VIC-20 и TI-99/4A, для которых были созданы свои дизайны упаковки) поставлялись в папках размером 21.6 x 14 см и внешне напоминали книжку в мягкой обложке. В средней части упаковки был вклеен пластиковый кармашек для кассеты или дискеты. Передняя и задняя стороны обложки "книжки" украшены картинками на тему игры. Текст описания был просто напечатан на внутренней стороне "обложки" и иногда на полях кармашков с кассетой.

Упаковка "SAGA" имеет совершенно оригинальный дизайн инструкции к серии игр, названный "Рисованными инструкциями к приключениям Скотта Адамса" (Scott Adams' Graphic Adventure Instructions). Содержание их полностью аутентично, причем варианты рисованных инструкций созданы для всех игровых платформ. Если что и было необычного в таких упаковках, так это наличие регистрационной карты. Регистрационная карта предлагала устами нарисованного Скотта Адамса присылать ему новые идеи для игр: "Мы издадим вашу программу!" Согласимся, звучит несколько самонадеянно для компании, стоящей на пороге банкротства... Домашняя страница компании "Adventure International" имеется в И-нете: http://www.pcii.net/~msadams/. Здесь можно найти классические игры Брайна Говарда и серию "Scott Adams Classic Adventures". Эти игры издавались в 1982 г. под торговой маркой "Scott Adams Graphic Adventures (SAGA)". Игры для компьютера "TI-99/4A" распространялись под торговой маркой компании "Texas Instruments". В последнем случае пользователь должен был приобрести картридж "Adventure", который прилагался к диску или кассете с игрой второй части "Pirate Adventure". Другие игры серии продавались уже без картриджа, хотя и требовали его наличия для работы.

ADVENTURE MODULE ADVENTURES: общее название серии приключенческих игр, работающих с картриджем "Adventure" от "Texas Instriuments" (PHM 3041).
  • Adventure #3
  • Adventureland
  • Ghost Town
  • Golden Voyage
  • Pirate Adventure
  • Pyramid of Doom
  • Quest To Earth -- #1003A -- $19.95 дискета или кассета; поставщик: Comp-U-Ware PO Box 93174 Lubbock, TX 79413
    телефон 806-792-6184
  • Savage Island, часть I
  • Savage Island, часть II
  • Strange Odyssey
  • The Count
  • The Count's Revenge -- #1002A -- $19.95 - дискета или кассета; поставщик: "Comp-U-Ware" PO Box 93174 Lubbock, TX 79413 телефон: 806-792-6184
  • The Meaning of Life -- #1001A -- $19 - дискета или кассета; поставщик: "Comp-U-Ware" PO Box 93174 Lubbock, TX 79413 телефон: 806-792-6184
  • The Mystery Fun House
  • VooDoo Castle

ADVENTURE REGISTRY: Расследование Приключений - название тематической колонки в журнале "99er", где авторы делились своим опытом прохождения отдельных квестов. Нечто вроде колонки "Microreview" в альманахе "MICROpendium". За время существования журнала появилось всего 6 выпусков колонки.

ADVENTURE WORDS: управляющие команды в квестах серии "Adventure": East, West, North, South, Go, Climb, Drop, Enter, Exam (проверить), Help, Leave, Light, Look, Move, Pull, Push, Quit, Read, Save Game, Say, Take, Wear, Lift, Score, Open, Unlock, Lock, Unlight, Close, Dig, Jump, Crawl, Feel, Touch, Poke, Get, Drink, Chew, Eat, Give, Put, Ride, Fix, Up, Down, Left, Right.

ADVENTURELAND: Страна приключений - номер дискеты PHD 5046 / номер кассеты PHT 6046: выпущена в 4 квартале 1981 г. по мелкооптовой цене $29.95. Квест от Скотта Адамса (или его компании "Adventure International"), для работы которой требовался картридж "Adventure". Квест, состоящий из текста и битмаповой графики, первоначально был создан в 1978 года Скоттом Адамсом. Версии квеста "Adventureland" были созданы также для компьютеров Apple II, Atari 8-битового, BBC, Commodore PET, Commodore 64, MS-DOS PC, Spectrum, TI-99/4A, TRS-80 и VIC-20. Согласно Хансу Перссону (Hans Persson , адрес unicorn@lysator.liu.se), это "обычная охота за сокровищами", которая выжила совершенно случайно, потому что озабоченная чрезвычайной занятостью мужа, жена Скотта Алексис засунула дискету с исходником игры в духовку. Как сказано в документации (номер по каталогу 1041554-546): "Игра "Adventureland" начинается на опушке бескрайнего леса. Исследуя незнакомый мир, можно отыскать 13 кладов, а также несколько мест, где можно обменять сокровища на призовые очки". В лесу вас поджидают дикие звери и волшебные создания, так что все время нужно быть настороже. Можете вы спасти голубой опал из зыбучих песков?

ADVENTURELAND DEMO: версия игры, никогда не существовавшая для компьютера "TI-99/4A" и лишь известно о ней, что это была чисто текстовая версия, созданная в 1979 году Скоттом Адамсом (Scott Adams). Как сообщил Ханс Перссон (Hans Persson, адрес: unicorn@lysator.liu.se), "Эта программа звалась "Special Sampler", как было написано на обороте упаковки и на кассете с программой. Оформление очень похоже на настоящую версию игры "Adventureland", за исключением того, что использованы только оттенки синего цвета, тогда как окончательная упаковка сделана в цвете, а сине-зеленая эмблема компании "Adventure International" дана плоским белым рисунком, возможно, чтобы надежнее отличить демо-версию от полной игры "Adventureland". Это единственная известная мне оригинальная демка игры от компании "AI", хотя демо-версии или пре-релизы других игр широко распространялись компанией "SAGA", и которые сопровождаются очень смешным посланием от самого Скотта Адамса: "Почему вам нельзя покупать пиратскую продукцию? Потому что у нас будут убытки и мы дойдем до банкротства!" Рекламный слоган на упаковке: "Не испытали ПРИКЛЮЧЕНИЙ? Недорогой и безопасный способ найти 3 сокровища в одном из этапов эпической игры "Adventureland". Вы получите долгие часы наслаждения: Попробуйте "ADVENTURE"!

ADVERTIZER: картридж номер PHM 3063, выпущен в 1982 г. Цена неизвестна. Это версия на немецком языке программы, выпущенной в Англии под названием "InfoSpot".

AEE ENTERPRISES: компания, разработавшая греческий шрифт для компьютера "TI-99/4A". Располагалась по адресу: 45 Ethan Allen Road Freehold, NJ 07728.

AEROCOMP: компания, специализировавшаяся на ремонте дисковых приводов для компьютера "TI-99/4A" и некоторых других. Располагалась по адресу P.O. Box 24829 Dallas, TX 75224.

AFFORDABLE EXPANSION: Полезное улучшение - Рекламный заголовок, превозносящий достоинства недорогих и эффективных модулей памяти "Ultra-Modules"® производства "Ultracomp Systems":
  • CM-32 Ultra-Smart RAM Module $269.95
  • DM-32 Ultra-RAM Module $159.95

AGEE, WARREN: Эйджи Уоррен - бывший член экспертного совета на форуме "CompuServe's TI Forum", известный как специалист по языку программирования "c99". Уоррен написал программы "Recipe Writer", "Total Filer", "FirstBase" и другие для компьютера "TI-99". Житель занюханного городишки Тро в штате Мичиган приобрел популярность своей активной поддержкой всего, что происходило вокруг "TI-99/4A". По-английски, не попрощавшись, покинул сообщество "TI" после выпуска программы "FirstBase" в апреле 1988 г.

AGRICULTURAL COMPUTER SYSTEMS INC.: малоизвестный поставщик программных продуктов для компьютеров "TI-99/4" и "4A". Компания имела адрес: 2346 S. Lynhurst Drive #L603 in Indianapolis, IN 46241, телефон: (317)-247-4474. Эта компания рекламировала свои программы ACS Financial Record Keeping (бухучет), ACS Beef Production Program (производство говядины), ACS Dairy Program (калорийность), Swine Record Keeping, Sow/Pig Enterprise Analysis (учет поголовья свинины), Cow/Calf Enterprise Analysis (учет поголовья рогатого скота), Ewe/Lamb Enterprise Analysis, Beef-Feeding Gran Analysis, Beef Waening Weight Adjustment, Programs for Farm Management, Programs for Livestock Enterprise Analysis и Agricultural Mixing и Blending Formulation. Все программы поставлялись только на диске и требовали для работы принтера с плотностью печати 80 знаков в строке.

AHL, DAVID H.: Девид Эл - один из пионеров микрокомпьютерной промышленности, основатель журнала "Creative Computing".

AIRLINE: Лайнер - номер по каталогу #140-0169, программа выпущена в 1983 году по мелкооптовой цене $24.95. Эта популярная стратегическая игра от компании "Adventure International" была доступна для компьютеров "Commodore 64", серии "Atari 800", "Tandy Color Computer", серии "Tandy TRS-80", а также "TI-99/4A". Энн и Филипп Кейси (Ann, Phillip Case) перенесли эту программу на компьютеры "Commodore" и "TI-99/4A". Как сказано в документации, "Войди в увлекательный мир крупных финансов, где огромные промышленные империи могут возникнуть на глазах, и так же быстро рассыпаться в прах. "Airline" - это стратегическая игра для 1 или 4 играющих. Целью игры является создание крупной транспортной империи в соперничестве с другим игроком или против компьютера. Играющие покупают лицензии на перевозку пассажиров в любом из 36 крупнейших городов США. Следует приобретать самолеты и концентрировать их на наиболее нагруженных транспортных потоках для получения максимальных доходов".

AIR MISSILE COMMAND: Командир ракетной установки - производство компании "Futura Software", игра на дискете, выпущена в 1982 г. по цене $19.95. Автор - Марк Самнер (Mark Sumner).

AIR SEA BATTLE: Самолеты против кораблей - производство "Bit Byte Bit Software" на дискете или на кассете, выпуск 1984 г. Цена $7.00.-

AIRMAIL PILOT: Пилот почтового самолета - производство "Instant Software", индекс по каталогу 0274TI, выпуск 1981 г. по цене $9.95.

AJ INTERNATIONAL: компания, производившая в 1983 году отдельным блоком интерфейс типа RS-232 для компьютера "TI-99/4A".

ALBRIGHT, RON: Доктор Рональд Олбрайт-мл. (Dr. Ronald G. Albright Jr.) - был внештатным автором статей для альманахов "Computer Shopper", "Vulcan's Computer Monthly" и "MICROpendium". Он был весьма известен в сообществе пользователей "TI-99/4A", являясь членом Совета Экспертов специализированного форума сети "Compuserve", будучи совладельцем компании "Heritage Software" и автором "The Orphan Chronicles". Олбрайт отошел от сообщества в ноябре 1988 г. и начал серьезно писать на компьютерную тематику. Кроме написания "The Orphan Chronicles", д-р Олбрайт может быть наиболее известен публичной перепалкой с владельцем компании "TexComp" Джерри Прайсом (Jerry Price), которая разгорелась после необдуманного замечания Олбрайта в отношении "TexComp", которую он позволил себе на собрании Группы пользователей "Houston User Group" в декабре 1985 г. Прайс ответил ультимативным требованием к Олбрайту публично принести извинения, пригрозив иском в нанесении ущерба деловой репутации бездоказательными измышлениями. Ситуация осложнилась тем, что Прайс был действующим адвокатом, при том, что основал и владел компанией "TexComp".

ALGEBRA 1: Алгебра, часть 1 - программа, выпущена компанией "TexWare Associates" под номером E005 в 1983 г. по цене $59.95.

ALIEN ADDITION: Сложение пришельцев - картридж номер PHM 3115, выпущен в 1 квартале 1983 г. по мелкооптовой цене $39.95. Программа предназначена помочь детям повысить скорость и правильность сложения чисел от 0 до 9, используя форму аркадной игры с инопланетными космическими кораблями. Программу на картридже написала Сьюзан Пауэлл (Susan Powell) для компании "Developmental Learning Materials" (DLM). Эта программа - одна из шести в серии картриджей "Arcademic", созданных для компьютера "TI-99/4A" компанией DLM. Как сказано в документации (каталожный номер 1053590-1015), "Форма аркадной игры увлекает ребенка и помогает ему развить навыки сложения чисел от 0 до 9. Годится для любого возраста до 6 лет". Игра поддерживает джойстик. Дополнительная информация в энциклопедии на слово "DLM". Существует версия на дискете программы для компьютера "Commodore 64" по цене $34.00.

Комментарии пользователей (от Джона И.Тейлора (John E. Taylor) и других членов группы пользователей "Shoals 99er Uer Group" в 1985 г.): Картриджи "ALIEN ADDITION" и "MINUS MISSION" обучают соответственно сложению и вычитанию в форме аркадной игры. В обеих играх группы пришельцев атакуют вашу защиту. В игре "Alien Addition" нападение представляют космические корабли чужих, а вы защищаетесь лазерной пушкой. В игре "Minus Mission" атакуют узенькие нолики, а вашу защиту представляет робот, вооруженный лазерным автоматом. В каждой игре атакующие юниты задают счетные задания (суммировать или вычесть, в зависимости от картриджа), пока они движутся сверху вниз экрана к вашей базе. Задача обороны - нейтрализовать атакующие силы и оттеснить их к верху экрана. Сделать это нужно, правильно ответив на формулу, которую несет атакующий юнит, передвинуть своего защитника курсором и выстрелить нажатием пробела. Когда атакующий нейтрализован, он возвращается к верху экрана и несет новую формулу. Если выбран неверный ответ, атакующий юнит постепенно движется к низу экрана и ваш защитник будет уничтожен. Игру вы начинаете с тремя защитниками, после потери которых игра заканчивается, или когда истекает время игры. Длительность игры можно установить в интервале от 1 до 5 минут, так же как трудность и скорость атакующих юнитов.

Каждая программа имеет также версию с поддержкой джойстика, игровой процесс которой слегка отличается от версии с клавиатурным управлением. В версии для джойстика ваш защитник автоматически вооружается правильным ответом. Нужно навести правильный ответ на атакующего с соответствующей формулой и нажать кнопку стрельбы. Ответ может быть правильным более не только для одного атакующего, так что стратегический элемент игры состоит в выборе ответов для нейтрализации наиболее опасных атакующих. Первым нужно выбрать атакующего, наиболее близкого к нижнему обрезу экрана, поскольку такая формула может не скоро появиться, иначе защитник будет уничтожен. Эти игры являются образцами сочетания цветной графики и звука, и в легкой игровой форме помогают детям приобрести навыки сложения и вычитания. Хотя программа рассчитана на маленьких детей, она может быть интересна и взрослым, особенно в самом быстром темпе с максимальной трудностью и с джойстиком.

ALIEN ATTACK: Пришельцы атакуют - игра от компании "Bit Byte Bit Software" на дискете или на кассете, выпущена в 1984 г. по цене $7.00.

ALIEN INVADERS: Вторжение пришельцев - игра от компании "Microworld's Action Games" на кассете, выпущена в 1984 г. по цене $10.00.

ALLIGATOR MIX: Пюре из крокодилов - картридж PHM 3114, выпущен в 1 квартале 1983 г. по мелкооптовой цене $39.95. Это учебный картридж, созданный компанией "Developmental Learning Materials Inc." для компьютера "TI-99/4A". Программа позволяет детям развить навыки сложения и вычитания чисел от 0 до 9. По ходу игры нужно накормить крокодильчиков, милых, но привередливых, которые питаются только яблоками, но только если на яблоке написана формула, совпадающая с ответом, написанным на теле крокодильчика. Игра обучает в форме аркадной игры. Дополнительную информацию можно найти в энциклопедии на слово "DLM". Имеется также версия игры на дискете для компьютера "Commodore 64" по цене $34.00.

ALL*STAR BASEBALL: Бейсбол мастеров - производство компании "Futura Software", выпущена игра в 1983 г. по мелкооптовой цене $19.95. Это симулятор бейсбола для двух игроков, соединяющий в себе стратегию с красивой анимацией. Играющие могут наблюдать за ходом игры на двух экранах, на виде сверху или из глаз игрока. Реализм игры обеспечивается фолами, переходами, захватом баз и ошибками. Питчер может пропустить быстрый мяч и т.п. Возможны также двойные и тройные подачи. Игра работает из-под запущенного Бейсика или из-под его улучшенной версии "Extended BASIC".

ALL*STAR BOWLING: Боулинг мастеров - производство компании "Futura Software", выпущена игра в 1983 г. по мелкооптовой цене $19.95. Прекрасный звук и реалистичная графика. Нужно двигать своим боулером, чтобы бросить быстрый или медленный шар, по прямой линии или с подкруткой. Реалистичное поведение кеглей. Количество играющих - от 1 до 8. Для каждого играющего ведется отдельный учет набранных очков. Игра запускается из-под "Extended BASIC".

ALPHA BASE: База "Альфа" - производство компании "Basic Computer Sales Ltd."; дата выпуска игры неизвестна. Мелкооптовая цена $7.95 для версии под TIBasic или $15.00 для версии под Extended Basic. Цель игры - провести свой космолет сквозь опасный лабиринт и уничтожать базу "Альфа". Во время движения следует уничтожать вражеские корабли, дозаправляться на вражеских базах и уклоняться от выстрелов вражеских лазеров.

ALPHA2 COMPUTER: название компании, создавшей программы "Math Teacher", "Super Sorter" и "Telephone Tone Dialer" для компьютера "TI-99/4A". Адрес: 4859 South Spencer Seattle, WA 98118.

ALPHABET RECOGNITION: Распознавание букв - производство компании "Sungem" в 1983 г. по $9.95.-

ALPHANUM DELIGHT: программа от "CMS", автор Джон И.Тейлор (John E. Taylor), на дискете или на кассете; выпущена в 1983 г. по цене $16.95 (диск) или $14.95 (кассета).

ALPINER: Альпинист - программа на картридже номер PHM 3056. Выпущена в 4 квартале 1982 г. по мелкооптовой цене $39.95. Подъем в гору для 1 или 2 играющих с возможностью взойти на Маттерхорн, Гуд, Маккинли, Гармо (Кения) или на Эверест. Имеется поддержка синтезатора голоса. Программа написана сотрудником корпорации "Texas Instruments" Джанет Шримушнам (Janet Srimushnam). Голоса принадлежат известным артистам Обри Андерсон (Aubree Anderson) и Клифу Истому (Cliff Easthom). Как сказано в документации (номер по каталогу 1053590-56), "Игра "Alpiner" позволит взойти на шесть высочайших горных вершин мира и преодолеть самые опасные препятствия на этом пути. Будьте осторожны - на вершине Эвереста вас поджидает ужасный снежный человек". Игра "Alpiner" была очень популярна благодаря также и тому, что поддерживала синтезатор голоса и джойстики. Могу сказать, что популярность среди владельцев компьютера "TI-99/4A" этой игры была необычайна".

Комментарий пользователей: Это игра аркадного типа, в которой нужно взойти от подошвы до самой вершины на шесть горных вершин в порядке возрастания сложности: множество неподвижных (медведи, снежные барсы, деревья, скалы) и подвижных (осыпи, лавины и ледопады) препятствий, которых нужно избежать. Здесь присутствует даже мерзкий скунс, который норовит обрызгать альпиниста вонючей жидкостью. Попадание под или столкновение с любым из этих препятствий чревато различными последствиями - от сноса вниз на несколько футов до падения к самому подножью горы с потерей жизни скалолаза. Сказано, что если вы пройдете все шесть вершин, на последней (Эверест) вы встретите ужасного снежного человека на лыжах (здесь я буду опираться на документацию, потому что сам никогда не смог продвинуться так далеко). Хотя совсем и не обязательно, в игре может пригодиться синтезатор речи. Мужские и женские голоса мягко, доброжелательно сопровождают вас в нелегком пути. Я буквально потерял голову, когда, упав с 4000-футовой высоты, услышал женский голос, который, кашлянув, сказал: "Хуже некуда!" (Harder then it looks, isn't it).

AMA LINK: Набор программ на дискете, включающий "Terminal Emulator", Дизассемблер и комплект Ассемблера для работы из-под языка "TI Extended BASIC". Производство компании "Unisource", номер по каталогу AMA 115. Выпуск 1984 г. по мелкооптовой цене $35.95.

AMBULANCE: Скорая помощь - номер по каталогу FW1009, производство компании "Triton Products BDAB", выпуск 2 квартал 1983 г. по мелкооптовой цене $34.95. ...Беспомощные граждане валятся как кегли.. некоторых вы успеваете подхватить и тащите в больницу, прежде чем они отдадут Богу душу. Нужно гнать "Скорую" по улицам города, распихивая попутные автомобили, уворачиваясь от трамваев и от встречных машин, чтобы спасти ускользающие жизни. Передвигаясь в этом городском лабиринте, вы получаете призовые очки за скорость доставки пострадавших. Эта программа - одна из девяти, о создании которых было объявлено в июне 1983 года президентом "Funware" Майклом Брузерсом (Michael Brouthers) на выставке потребительской электроники как о ближайшей перспективе для владельцев компьютера "TI-99/4A" к 1 сентября 1983 г. Девять объявленных в готовности к выходу программ включали: Ambulance, Ant Colony, Astroblitz, Cave Creatures, Crisis Mountain, Driving Demon, Pipes, St. Nick и Trashman. В действительности свет увидели три программы - "Ambulance", "Driving Demon" и "St. Nick".

AMERICAN SOFTWARE DESIGN and DISTRIBUTION COMPANY: сторонняя компания, принадлежащая Тому Джонсону (Tom Johnson), зарегистрированная по адресу P.O. Box 46 Cottage Grove, MN 55016. Возможно, что компания была основана в 1981 и прекратила существование в 1984 году, вскоре после прекращения поддержки компьютера "TI-99/4A" корпорацией "Texas Instruments". Среди дюжины или около того написанных на языках BASIC и Extended BASIC учебных и развлекательных программ, созданных этой компанией, возможно наиболее значительными стали "Wizard's Dominion" и "Entrapment". Бешеной популярностью пользовалась фэнтезийная приключенческая игра "Wizard's Dominion", написанная самим Джонсоном. Игра "Entrapment" также написана Томом Джонсоном на ассемблере с использованием картриджа "Mini Memory". Она была настолько хороша, что в начале 1983 года корпорация "Texas Instruments" решила приобрести права на нее и продавать от своего имени. Однако черный день 28 октября 1983 года случился раньше, чем игра "Entrapment" смогла появиться на рынке под торговой маркой корпорации. Игру можно было встретить в каталоге "Tenex Computer Express" в 1986 г. Компания "ASD&D" создала следующие программы:
  • 007: Aqua Base (Scott Morgan TIVenture)
  • 3-D Maze
  • American Derby
  • Bomb Squad
  • Fireball
  • Fun House (Scott Morgan TIVenture)
  • Haunted House (Scott Morgan TIVenture)
  • Land on Mars
  • Miner 49er (Scott Morgan TIVenture)
  • Stone Age (Scott Morgan TIVenture)
  • The Four Vedas (Scott Morgan TIVenture)
  • Wizard's Dominion
American Software Design and Distribution Company
AMERISOFT INTERNATIONAL: компания - поставщик программного обеспечения, принадлежащая Бойду Кону (Boyd Cone). Адрес: Box 2127 Acworth, Georgia 30101, США. Мне не удалось установить, когда именно г-н Кон решил заняться поддержкой компьютеров "TI-99/4 " и "TI-99/4A", но в альманахе "MICROpendium" сказано, что компания "Amerisoft" оставила сообщество в апреле 1986 г.

AMIGA CORPORATION: адрес: 3350 Scott Blvd Building 7 Santa Clara, CA 95051, США, телефон (408) 748-0222. Эта та самая компания, которую корпорация "Commodore" приобрела для производства своей линии компьютеров "Amiga". В сентябре 1983 г. компания объявила о создании специального джойстика, названного "Power-Stick", для компьютера "TI-99/4A". Ему не требовался переходник, поскольку этот джойстик имел стандартный разъем, позволяющий подключать две "палочки счастья" на один штеккер. Джойстик "Power Stick" стоил $20. Я так уверенно рассказываю, потому что у меня есть комплект, причем в оригинальной упаковке.

AMLIST: адрес: 4542 Memorial Drive #202 Atlanta, GA 30032, США; телефон (404)-292-0576. Это название компании, которая выпустила книгу "Basic Tips By Amlist" (Основные Советы от специалистов), от начала до конца написанную Теренсом Кэстлом (Terrance Castle).

AMORTIZATION SCHEDULE: Распорядок текущих ремонтов - программа от "Futura Software" на дискете и на кассете, выпущенная в 1983 г. по мелкооптовой цене соответственно $54.95 и $49.95.

AMORTIZE: Расходы на ремонт - программа от "Arro-Soft System", выпущенная в 1984 г. по неустановленной цене. Упоминается в заметке "AND, THE POWER OF", опубликованной в февральском номере за 1986 г. альманаха "MICROpendium", стр.36.

AMS CARD: энергонезависимая карта памяти, увеличивающая количество переключаемых банков памяти центрального процессора. В отличие от не имеющего постоянной подпитки рамдиска (ramdisk), представляющего собой устройство хранения информации (наподобие электронного образа дискеты), это устройство позволяет сохранять программы и файлы, записанные на рамдиск: при выключении компьютера карта памяти "AMS Card" сохраняет все данные и процессы, происходящие в памяти компьютера "TI-99/4A". Серьезным преимуществом карты памяти "AMS Card" является поддержка очень больших по объему программ, которые иначе просто невозможно было бы запускать на платформе "TI-99/4A". Выполняется это при помощи технологии, называемой переключением банков (bank-switching) или своппингом с внешней памятью, причем в конкретный момент времени исполняется только часть программы. Архитектура компьютера "TI-99/4A" (как и большинства компьютеров того времени) предполагала полную загрузку исполняемой программы в память.
Сейчас имеются программы демонстрации слайдов, вроде "TI Artist", которые переключают картинки с наибольшей скоростью 10 раз/с, программа "Video", программа копирования содержимого всей дискеты типа DS/SD (1,2 Мб) для изготовления копий этой дискеты, вся игра "Monopoly", и некоторые другие программы.

ANCHOR SIGNALMAN MARK III: модем, номер по каталогу "Triton" - #WPAA, по каталогу "Unisource" - #ANC 100, по каталогу "Tenex" - #19112. Появился в 4 квартале 1982 г. по мелкооптовой цене $139.00. Это кабельный модем для компьютера "TI-99/4A", который значительно быстрее, чувствительнее и дешевле, чем стандартный модем "PHP 1600 Telephone Coupler", предлагавшийся корпорацией "Texas Instruments" по цене $224.95. Этот модем поддерживает только скорость 300 бод. Отдельно продается выпрямитель для модема по цене около $10, в качестве альтернативы можно использовать аккумулятор на 9 В. Источник питания в каталоге "Triton" - #WPAB, в каталоге "Unisource" - #ANC 101, в "Tenex" - #19126.

ANDER, S. DALE: Дейл С. Андер - автор "Freeform", табличного процессора на Паскале стандарта UCSD Pascal, который корпорация "Texas Instruments" предлагала в качестве бесплатного приложения к системе разработки "Pascal Development System". Программа "Freeform" впервые была предложена Дейлом Андером 24 июня 1981 г.

ANDERSON, AUBREE: Обри Андерсон - студентка третьего курса Технологического университета Техаса, звуки чьего голоса были использованы для озвучки игр "Parsec" и "Moonmine". Нанял Обри для этой работы сотрудник "Texas Instruments" Боб Гедрон (Bob Hedron) из команды создателей игры "Parsec".

ANDERSON, BOB: Боб Андерсон - штатный обозреватель бюллетеня "National Ninety-Niner", издававшегося Доном и Люси Файт (Don and Lucy Veith) в начале 1980-х гг.

ANGLER DANGLER: картридж PHM 3167, так и не был издан. Озеро полно играющей рыбы. Вы чемпион рыбной ловли, участвуете в соревнованиях по доставке домой пойманной рыбы. Нужно рыбу поймать на крючок и аккуратно пронести мимо разнообразных препятствий, усложняющихся по мере движения, в том числе цепляющихся за леску, бьющих по ногам и быстро утекающих минут. Игра с очень увлекательным сюжетом для 1 игрока. Упомянута в прайслисте группы пользователей IUG в ноябре 1983 года, однако в действительности так никогда и не появилась в формате картриджа.

ANIMATOR, THE: Аниматор - программа на дискетах от компании "Asgard" под номером FU-01, выпущена в 1989 по мелкооптовой цене $19.95. Основа этой графической программы - приложение, созданное Брэдом Шнайдером (Brad Snyder) на яыке ассемблера, позволяющее создавать анимированные заголовки и мультики для программ на языке TI Extended BASIC. Программа поставлялась набором на 2 дискетах, на одной из которых была сама программа, на другой - картинки с примерами.

ANT COLONY: Муравейник - Игра.

ANT WARS: Муравьиные войны - игра от компании "Not-Polyoptics", выпущенная в 1981 г. по мелкооптовой цене $18.00.

ANTEATER: Муравьед - номер по каталогу ROM02025 или TEN-42104. Игра выпущена в 3 квартале 1982 года по мелкооптовой цене $39.95. Цель игры - перетащить муравьиную еду с поверхности под землю в муравейник, стараясь не попасться в лапу муравьеду (Ant Eater). Эта типичная аркада для одного играющего создана компанией "Romox" и выпускалась на Филиппинах. Так же, как игры "Hen Pecked", "Princess" и "the Frog and Rotor Raiders", эта игра была упакована в золотистую коробочку размерами 14 х 19 см. Как и во всех аркадах, основная задача играющего - выжить. Муравей перемещается джойстиком вверх на поверхность земли за пищей, а потом вниз в муравейник. Однако когда муравей выходит на дневную поверхность, он попадает в поле зрения свирепого муравьеда. Муравей вооружен пятью взрывчатыми яйцами, которые взрываются секунду спустя после того, как будет нажата кнопка стрельбы на джойстике. Кроме того, муравей может завлечь муравьеда под камнепад. Муравей бегает по ходам в муравейнике быстрее, чем муравьед, так что можно подобрать место выкладки взрывчатых яиц, чтобы нанести удар по муравьеду. В начале игры у вас три муравья. Чтобы пройти первый уровень, нужно все четыре кубика пищи опустить в муравейник. После чего вам дается еще один муравей. На втором уровне нужно будет уничтожить двух муравьедов, а на третьем уровне - трех муравьедов. С повышением уровня скорость игры возрастает.

APPLYING NEW WORDS: Создать слова - дискета PHD 5230, выпущена в 4 квартале 1983 г. по мелкооптовой цене $49.95, содержит образовательную программу из серии образовательных программ "PLATO" для компьютера "TI-99/4A".

ARCADE DESIGN: компания, располагавшаяся по адресу A Red Bank, NJ 0770, США, которая создала в 1983 году игры "Jungle Man" и "Qube*Bert" для компьютера "TI-99/4A".

ARCHULETA, MICHAEL: Майкл Арчулета - ранее работал в отделе технического контроля управления потребительской электроники корпорации "Texas Instruments". Он в 1983 году создал игру "Hopper" и игру "4A Flyer" в 1986 году для компании "Triton Products".

ARCTURUS: производство компании "Exceltec" 1985 года по мелкооптовой цене $54.95. Это клон игры "Zaxxon", написанный для компьютера "TI-99/4A" 14-летним Биллом Бизом (Bill Bies) из Питтсбурга, что в Пасадене. Как сказано в документации, игра "Zaxxon" имеет 3-D-подобную графику: "Ни одна игра для домашнего компьютера не имеет подобной графики. Шесть уровней сложности стоят на пути самолета, который под вашим управлением вторгается вглубь вражеской территории. Очки можно зарабатывать, отстреливая вражеские корабли и безопасно пролетая все дальше, под- и мимо зданий, под мостами и через туннели, для генерации которых использовался картридж с самым большим объемом памяти среди всех игр для домашнего компьютера". Такой картридж подключается к разъему ввода-вывода наподобие картриджа игры "Miner 2049er", что позволяет использовать программу размером более 8 Кб или даже реализовать принцип переключения банков памяти, причем такую программу нельзя запускать на обычном картридже, устанавливаемом в стандартный разъем картриджа. Делается это так: отсоединяется кабель соединения с PEB-ящиком от правой части консоли "TI-99/4A", после чего (при выключенной консоли) устанавливается картридж с игрой "Arcturus". Затем консоль включается и сразу же запускается игра. Для выхода из игры следует выключить питание консоли. У меня нет данных о том, сколько именно таких картриджей продала компания "Exceltec" по цене $54.95 за штуку, но эта игра циркулировала по различным группам пользователей, в том числе и на дискете. Можно было игру запускать из-под картриджа работающего языка программирования Extended BASIC с расширением памяти до 32 Kб, только если игрок не против подождать минуты три для загрузки игры.

ARMADILLO: предварительное название для компьютера "TI-99/8", который корпорация "Texas Instruments" так никогда и не смогла создать. Подробности в статье "TI-99/8".

ARROSCRIBE: - текстовый редактор от компании "Arro-Soft Systems". Выпущен в 4 квартале 1984 г.

ARRO-SOFT SYSTEMS: название компании из г.Эдмонтон, штат Оклахома, США, которая оказывала поддержку сообществу пользователей компьютеров "TI" на протяжении нескольких лет, в том числе - создав программы Biorhythm, Las Vegas Bandit, SpaceMatch, Create-A-File и Amortize, однако вслед за густыми толпами пользователей и маломерных фирм перешедшла в лагерь пользователей клонов IBM PC. Я встретил их рекламу в майском выпуске 1990 года альманаха "PC Resource". В данном случае компания предлагала программу Lottomaster вместе с приложением, названным Biowriter.

ARTHROPOD: аркадная игра, созданная в 1983 году компанией "North Hills Computing", распространялась по мелкооптовой цене $24.95. Этот клон известной игры "Centipede" написан Биллом Бизом (Bill Bies) из Питтсбурга, штат Пасдена. Для работы игре требуются картридж "Editor/Assembler", дисковод гибких дисков и карта расширения памяти на 32 Kб. Версии игры:
  • NHC 1000 -- для работы с Ассемблером
  • NHC 1002 -- для работы с языком Extended Basic

ARTILLERY: Артиллерия - игра, созданная компанией "Extended Software" в 1982 г. по цене $15.00. Вражеские силы следует уничтожить выстрелами из пушки, выбрав угол и силу каждого выстрела. Следует учитывать переменный ветер. Игра поставлялась на дискете или на компакт-кассете. Могла продаваться отдельно или в комплекте из четырех игр, объединенных надписью на упаковке "Games Pak II", в том числе "De-Cypher", "Flip Checkers" и "Puzzle 15" (см.).

ARTIST COMPANION: Помощник в рисовании - программа, созданная компанией "Asgard Software" в первом квартале 1986 г. по цене $14.95. Выпущенная вслед за популярной программой "Graphx Companion" от той же компании "Asgard", программа "Artist Companion" предлагала рисовальные возможности пользователям феноменально популярного приложения "Inscebot TI Artist". Картинки для этой программы были предоставлены Уорреном Оги (Warren Agee), автором программ "Total Filer" и "FirstBase", а также владельцем компании "Asgard" Крисом Боббитом (Chris Bobbitt), среди прочих. Поддержка программы была прекращена в маре 1987 г. в связи с выходом более совершенных графических приложений серии "TI Artist".

ARTIST PRINT SHOP: Мастерская художественной печати - программа, созданная компанией "Comprodine" в четвертом квартале 1989 г. по мелкооптовой цене $19.95. Это приложение, в авторах которого указан Пол Колеман (Paul Coleman), является утилитой, которая при помощи всех фонтов пакета "TI-Artist" и стандартных узоров позволяет создавать виньетки, заглавные буквы, баннеры и знаки.

ASGARD MOUSE: мышь, номер по каталогу "Asgard" - P02, создана компанией "Asgard Peripherals" в 1990 г. по мелкооптовой цене $49.95. Одна из всего лишь двух типов мышей, созданных для компьютера "TI-99/4A", тогда как вторую сконструировал в 1988 Франц Вагенбах (Franz Wagenbach). Авторство мыши "Asgard Mouse" принадлежит специалисту в MIDI-устройствах Майку Максимику (Mike Maksimik) из группы пользователей "Chicago TIUG". Эту трехкнопочную мышь можно подключать к любому из последовательных портов компьютеров "TI-99/4A" или "Geneve 9640". В стоимость изделия входит программа, позволяющая пользоваться этой мышью в графических приложениях "TI-Artist" и "TI-Artist Plus". Кроме того, имеется 20-страничная инструкция, излагающая процедуру установки мыши в случае использования кабеля Y-разветвителя порта RS232, а также описывает различия работы в двух имеющихся версиях программы "TI-Artist Plus". Как сказано в приложении, "Это совершенно различные версии одной и той же программы "TI-Artist Plus". По умолчанию, программное обеспечение рассчитано на совместимость с первой версией". Более того, в документации описано, что нужно сделать, чтобы программное обеспечение мыши стало возможно использовать со второй, новейшей версией программы "TI-Artist Plus". Дополнительно, можно приобрести следующие программы, совместимые с "Asgard Mouse":
  • Batch-It 2.0
  • Classic Checkers
  • Mouse Developers Package
  • Page Pro Page Composer
  • Page Pro Poster Maker
  • TI-Pei
  • Y.A.P.P. (Просто Еще Одна Графическая Программа)

ASGARD SOFTWARE: - в наши дни прекратившая работу компания, в 1984-1996 гг. выпускавшая программы и железо, штаб-квартира которой располагалась в городе Роквиль, штат Мэриленд, США. Владелец компании - Крис Боббит (Chris Bobbitt), одаренный бизнесмен и распространитель разных "TI-евских штук". Позднее компания перешла к Гарри Бреширу (Harry Brashear) из Ньюфейна, штат Нью-Йорк. Компания "Asgard Software" почти сразу же после этого свернула работу, а большая часть, если не всё ее добро перешло к Рону Маркусу (Ron Markus) из компании "Ramcharged Computers" в г.Брукпарк, штат Огайо, США.

ASGARD STAMP MANAGER:

ASHBRAND, DEBORAH: Дебора Эшбранд - автор статьи под заголовком "Gone But Not Forgotten" (Ушедшие, но не забытые) в журнале "PC Computing", том 1, номер 5 за декабрь 1988 г., где были описаны "осиротевшие" компьютеры, в том числе "TI-99/4A". В статью было включено интервью БиДжей Матис (BJ Mathis) из группы "Southwest 99er".

ASSAULT FORCE: Штурмовики<> - игра, написанная на языке Extended BASIC для двух участников, в которой каждому игроку нужно спасти своего короля из замка на территории противника. Производство компании "Pegasus Software"; мелкооптовая цена $15.00.

ASSEMBLY LANGUAGE SCREEN DUMP: Копия экрана, работающего с Ассемблером - программа, выпущенная компанией "Bright Micro Komputers" в 4 квартале 1984 г. по мелкооптовой цене $15.00. Владелец - Дэйв Роуз (Dave Rose).

ASTEROID BELTS: Пояс астероидов - одна из восьми опасностей, встречающихся пилоту космолета в игре "Parsec".

ASTEROID MINER: Уничтожитель астероидов - игра от компании "Prometheus Software". Дата выпуска и цена не известны.

AsTIroids: игра производства "North Hills Computing", создана в 1983 г. по мелкооптовой цене $24.95. Это клон игры "Asteroids", написанный Биллом Бизом из Питтсбурга, штат Пенсильвания, США. Для работы игра требует картридж Editor/Assembler, дисковод гибкого диска и карту дополнительной памяти на 32 Kб. Версии:
  • NHC 1001 -- версия для картриджа Editor/Assembler
  • NHC 1003 -- версия для картриджа Extended BASIC

ASTROBLITZ: космическая стрелялка наподобие "Parsec", однако существенно слабее по графике, да и по игровой занимательности. Вполне понятно, почему эта игра никогда не была портирована на "TI-99/4A", хотя о такой конвертации было официально объявлено Майклом Брузерсом (Michael Brouthers) в июне 1983 г. Игра была выпущена для компьютеров "VIC-20" и "C64". Реклама на целую страницу компании "Creative Software" в январском выпуске 1983 года журнала "Compute!" перечисляла "Astroblitz" среди семи других картриджей.

ASTROCHASE:

ASTROMANIA: игра от компании "Moonbeam Software" на дискете или на кассете. Выпуск 1982 г. Мелкооптовая цена $19.95.-

ASTRONOMY: Астрономия - программа на дискете PHD 5081. Выпуск объявлен на 4 квартал 1982 г. Выпуск прекращен во 2 квартале 1983 г. Мелкооптовая цена $29.95. Это одна из двенадцати математических и научно-популярных программ, разработанных Консорциумом Образовательной Информатики Миннесоты (MECC) для детей в возрасте от 1 до 8 лет. Это был цикл типовых школьных учебных программ. Для работы программы требуется дискета, дисковод и контроллер дисковода, а также командный картридж Extended BASIC Command Module. Программа была упомянута в каталоге Elek-TEK за 1982-83 гг. по цене $24.95. Хотя эта и другие 10 наименований программ от Консорциума MECC была упомянуты в каталоге корпорации "Texas Instruments" на июнь-декабрь 1982 под заголовком 'U.S. Consumer Products Suggested Retail Price List', ни эта программа и ни одна другая программа из списка не увидели света. "TI" объясняет прекращение сотрудничества с МЕСС тем, что ее программы дублировали продукты, ранее уже созданные для "TI-99/4A" другими поставщиками.
Вот этот список (дискеты):
  • PHD 5078 - Metric and Counting
  • PHD 5079 - Elementary Economics
  • PHD 5080 - Elementary Math and Science
  • PHD 5081 - Astronomy
  • PHD 5082 - Word Beginnings
  • PHD 5083 - Exploring
  • PHD 5084 - Math Practice
  • PHD 5085 - Science Facts
  • PHD 5086 - Natural Science
  • PHD 5087 - Social Science
  • PHD 5088 - Teacher's Toolbox

ASW TACTICS II:

ATARISOFT: дочерняя компания корпорации "Atari", созданная в начале 1983 г. Официальное название компании "Atari Publishing", а главная цель ее деятельности - производство популярных аркадных игр в форматах различных имевшихся в то время домашних компьютеров, включая Apple II, Commodore VIC-20, Commodore 64, IBM PC и PCjr, а также TI-99/4A. Компания "Atarisoft" появилась на руинах нескольких других провальных коммерческих проектов компании "Warner Communications". Среди прочих заметных изменений в корпорации "Atari", образование "Atari Publishing" соединило подразделения домашних компьютеров и домашних видеоигр, полностью реструктуризирована линейка домашних компьютеров компании (машины Atari 400, 800 и проблемная 1200XL были закрыты в пользу новых и более мощных 600XL, 800XL, 1400XL и 1450 XLD). Кроме того, была признана полезность сотрудничества со сторонними компаниями в производстве и железа, и программного обеспечения.

ATARISOFT, картриджи: хотя много чего было объявлено, компания "Atarisoft", программистское подразделение корпорации "Atari Computers", выпустила в продажу всего лишь 13 игровых картриджей для компьютера "TI-99/4A". Перечень картриджей, увидевших свет в фирменной ярко-желтой упаковке, можно было найти на стр.373 майского выпуска 1984 года журнала "Byte". Вот они:
  • Centipede,
  • Defender,
  • Dig-Dug,
  • Donkey Kong (написана Дугласом Брейн Крейгом (Douglas Brain Craig) и Говардом Ф. Шиером (Howard F. Scheer) для компьютера "TI-99/4A"),
  • Joust (не вышла)
  • Jungle Hunt (написана Джеймсом Э. Драмисом (James E. Dramis) и Полом Урбанусом (Paul Urbanus) для "TI-99/4A"),
  • Moon Patrol (написана Дугласом Брейн Крейгом (Douglas Brain Craig) и Говардом Ф. Шиером (Howard F. Scheer) для компьютера "TI-99/4A"),
  • Ms. Pac-Man,
  • Pac-Man,
  • Picnic Paranoia,
  • Pole Position (написана Полом Урбанусом (Paul Urbanus) и Гартом Доллахайтом (Garth Dollahite) для "TI-99/4A"),
  • Protector II (написана Майком Янтисом (Mike Yantis) специально для компьютера "TI-99/4A"),
  • Shamus.
А вот эти были объявлены, но так и не увидели свет, насколько известно мне:
  • Robotron: 2084
  • Stargate
  • Super Storm
Игры, созданные компанией, но не портированные на компьютер "TI-99/4A":
  • Battlezone (версии для Apple II, C64, IBM PC, VIC-20),
  • Galaxian (версии для C64, IBM PC, VIC-20),
  • Robotron: 2084 (версии для Apple II, C64, IBM PC, VIC-20),
  • Stargate (версии для Apple II, IBM PC).
Игра "Super Storm" так и не была выпущена ни для одной платформы, поддерживаемой компанией "Atarisoft". Упаковки картриджей с играми от "Atarisoft"для компьютеров "Commodore VIC-20" и IBM PC были фиолетовыми. Коробки для "Apple II" имели красный цвет, для "Commodore 64" игры упаковывались в зеленые коробки. Все картриджи для "TI-99/4A" имели желтые коробки, однако коробочки были разного размера. Подробности можно найти в разделе "COLLECTING CARTRIDGES", а также на стр.36 августовского за 1983 г. выпуска альманаха "Compute!", посвященного компании "Atari Publishing".

ATARISOFT: - программы компании для всех типов компьютеров:
  • RX8026- для Atari - Dig Dug
  • RX8030- для Atari - E.T. Phone Home
  • RX8031- для Atari - Donkey Kong
  • RX8033- для Atari - Robotron: 2084
  • RX8034- для Atari - Pole Position
  • RX8040- для Atari - Donkey Kong Jr.
  • RX8043- для Atari - Ms. PacMan
  • RX8044- для Atari - Joust
  • RX8500- для TI - Pac-Man
  • RX8501- для VIC - Pac-Man
  • RX8502- для C64 - Pac-Man
  • RX8503- для TI - Centipede
  • RX8504- для VIC - Centipede
  • RX8505- для C64 - Centipede
  • RX8506- для TI - Defender
  • RX8507- для VIC - Defender
  • RX8508- для C64 - Defender
  • RX8509- для TI - Dig-Dug
  • RX8510- для VIC - Dig-Dug
  • RX8511- для C64 - Dig-Dug
  • RX8512- для TI - Donkey Kong
  • RX8513- для VIC - Donkey Kong
  • RX8514- для C64 - Donkey Kong
  • RX8515- для TI - Super Storm
  • RX8516- для TI - Protector II
  • RX8517- для TI - Picnic Paranoia
  • RX8518- для TI - Shamus
  • RX8519- для TI - Robotron:2084
  • RX8520- для VIC - Robotron: 2084
  • RX8521- для C64 - Robotron: 2084
  • RX8522- для TI - Stargate
  • RX8523- для VIC - Stargate
  • RX8524- для C64 - Stargate
  • RX8525- для TI - ?????
  • RX8526- для VIC - ?????
  • RX8527- для C64 - ?????
  • RX8528- для TI - Jungle Hunt
  • RX8529- для VIC - Jungle Hunt
  • RX8530- для C64 - Jungle Hunt
  • RX8531- для TI - Moon Patrol
  • RX8532- для VIC - Moon Patrol
  • RX8533- для C64 - Moon Patrol
  • RX8534- для TI - Pole Position
  • RX8535- для VIC - Pole Position
  • RX8536- для C64 - Pole Position
  • RX8537- для TI -?????
  • RX8538- для VIC - ?????
  • RX8539- для C64 - ?????
  • RX8540- для TI - Galaxian
  • RX8541- для VIC - Galaxian
  • RX8542- для C64 - Galaxian
  • RX8543- для TI - Ms.Pac-Man
  • RX8544- для VIC - Ms. Pac-Man
  • RX8545- для C64 - Ms. Pac-Man
  • RX8546- для TI - Battlezone
  • RX8547- для VIC - Battlezone
  • RX8548- для C64 - Battlezone

ATMenterprises: Компания с юридическим адресом: PO Box 1145 Millbrae, CA 94030 (США), которая в 1983 году рекламировала игры, написанные на языке Extended BASIC на кассетах:
  • Lunar * TICS ($19.95) - испытывая постоянную нехватку топлива, космонавты должны подбить лунатиков и добраться до пещеры, в которой скрыты кристаллы. Кристаллы охраняют разнообразные монстры - медузы, так что нужно быть осторожным. Для своей защиты космонавты используют боевые лазеры.
  • Jet * Chopper ($14.95) - Нужно пролететь на реактивном вертолете сквозь вражескую оборону и доставить снабжение. Следует уклоняться от обстрела самолетами и противовоздушными ракетами.
  • $$ * Slots ($8.95) - покер. Представьте себе, что вы в столице игорного бизнеса Лас-Вегасе. Требуется джойстик.
  • Krazy * Keno ($8.95) - Игра типа бинго.
  • Black * Jack ($14.95) - азартная игра для 1-4 участников.

ATTACK-MAN: игра на дискете или на кассете. Выпуск 1983 г. Цена соответственно $23.95 и $19.95.

ATTENDANCE RECORDER: Учет посещаемости - номер по каталогу SF 30405-1, выпущен в продажу в первом квартале 1982 г. по мелкооптовой цене $360.00. Это программа - составная часть цикла программ для управления учебным процессом "School Management Applications Series", созданная компанией "Scott Foresman and Company" для компьютеров "TI-99/4" и "TI-99/4A". Предназначена программа прежде всего для сотрудников школ, для домашних и школьных учителей, консультантов, администраторов и учетчиков. Можно заводить записи ежедневно с клавиатуры или с карты. Можно получать ежедневные отчеты о прогульщиках и накапливать данные за год в целом. Пакет программ состоит из картриджа (индекс 30420), 5 дискет и Руководства пользователя (индекс 30434). Для работы системы требуется одновременная работа двух дисководов с дискетами в обоих. Каждая пара дискет способна хранить данные о школьном годе длиной до 12 месяцев или о 225 рабочих днях за эти же 12 месяцев; можно хранить записи о 1000 учащихся, до 600 учащихся на одном курсе (классе); всего может быть 13 курсов (классов) от подготовительного до 12-го класса; каждый учащийся может совершить до 225 прогулов за год.

AUDIO ADAPTER: периферийное устройство, индекс PHA 2020, выпущенное в первом квартале 1981 г. по мелкооптовой цене $19.95. Вообще-то во всем мире такую штуку называют разъемом для подключения наушников. Но это так примитивно для мудрецов из "Texas Instruments", причем так примитивно, что они-таки включили слова "разъем наушников" после слов "Audio Adapter". Вы можете спросить - почему бы вещи не называть своими именами? Это потому же, почему и джойстики были названы "'Wired Remote Controller" - "дистанционный проводной контроллер". Вполне возможно, что парни из TI просто заболели канцеляритом - болезнью всех, кто сотрудничает с госорганами.

AUTHOR INCENTIVE PROGRAM: Спонсированная корпорацией "Texas Instruments" кампания поощрения частных лиц к написанию программ для компьютера "TI-99/4 Home Computer", начавшаяся в августе 1980, и продолжавшаяся до ноября 1980 г. Это была таблица с перечнем призов, победителями каждого приза, из какого они города и название программы, которую создал призер.

AUTHOR'S PURPOSE: учебная программа на дискете (индекс PHD5244), выпущенная в 4 квартале 1983г. по мелкооптовой цене $49.95. Это образовательная программа из цикла "PLATO" для компьютера "TI-99/4A".

AUTHOR'S PURPOSE AND YOUR CONCLUSION: Оценка представленных результатов - программа из образовательной системы "PLATO" для компьютера "TI-99/4A", на дискете (индекс PHD 5246). Выпущена в 4 квартале 1983 г. по цене $49.95.

AUTO TAX LOG: Расходы по автобазе - дискета - производство компании "Pike Creek Computer" - выпуск 1985 г. по мелкооптовой цене $49.95. Выпущена в дополнение к программе под названием "Auto-Count" для ведения записей по автомобилям и грузовикам. Программа учитывала дату, место, груз, имя водителя, общее пройденное расстояние по каждой машине. На основании этих данных можно было генерить разнообразные отчеты. Имеется также версия для компьютеров IBM PC.

AUTO/TRUCK RECORD: Учет автомобилей - от компании "Ro-Cal Associates", выпуск 1984 г. по $30.00.

AUTOMATIC TELEPHONE TONE DIALER: Автоматическая звонилка - программа, объявленная компанией "Alpha2 Computer" в 4 квартале 1983 г., но так и не увидевшая свет из-за "облома" 28 октября 1983 г., объявленного TI. Используя динамик телевизора, эта программа могла дозвониться тоновым набором куда угодно на территории США, при этом сохраняя до 100 номеров и имен.

AV-INDEX: производство компании "JP Software" в 1989 г. по мелкооптовой цене $14.95 г. Программа на дискете для управления производством, созданная Доном Уэстом (Don West). Программный код на языке BASIC создан совместно Дональдом Уэстом (Donald West) и Аароном Уэстом (Aaron West), со вставками на языке Ассемблера, который написал Аарон Уэст. Согласно документации, программа предназначена для "Создания ярлыков на видеокассетах, аудиокассетах и на вкладышах в коробки, с оформлением места под списки и дискографию. Ярлыки можно сохранять, повторно вызывать, редактировать и распечатывать. Функция каталогизации создает список файлов с полем для комментариев". Эта программа совместима с обоим видами компьютеров - "TI-99/4A" и "Geneve 9640" от компании "Myarc", используя 80-строчный экран.

AVALON HILL COMPUTER GAMES FOR THE TI-99: КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ ДЛЯ TI-99 ОТ AVALON HILL - компания "Avalon Hill", адрес 4517 Harford Road Baltimore, MD 21214, США, под лейблом "Microcomputer Games Division" выпустила различные игры для нескольких видов компьютеров эпохи домашних компьютеров, но только две игры из них были сделаны для "TI-99/4A":
  • B-1 Nuclear Bomber
  • Galaxy

AXIOM CORPORATION: компания, расположенная по адресу 1014 Griswold Ave. San Fernando, CA 91340, США; телефон 818-365-9521, которая распространяла принтеры, созданные для работы с компьютером "TI-99/4A", под названиями "Seikosha Direct-Connect GP-100TI" и "GP-700TI". Компания также предлагала за $99.00 устройство "ParallAx TI Expansion Interface" для подключения параллельного принтера непосредственно к разъему ввода-вывода на консоли компьютера "TI-99/4A", так что становился ненужным интерфейс порта RS-232 с картой в ящике P-Box. Рекламу компании можно увидеть на стр.20 августовского номера журнала "Home Computer Magazine" за 1984 год, с фотографиями и описанием.

AXIOM PARALLAX TI PRINTER INTERFACE: устройство для разъема ввода-вывода на консоли "TI-99/4A", которое позволяет прямо подключать к консоли любой параллельный принтер. Индекс по каталогу "Unisource" AXI 110; по каталогу "Tenex" - 30235. Мелкооптовая цена $84.95.

AXIOM TI PRINTERS: Принтеры Seikosha для TI от AXIOM - производились в 1983-84 гг. по мелкооптовой цене $279.95. Принтеры "GP-100TI" (номер по каталогу "Triton" - WAAR), "GP-550TI" (по каталогу "Triton" - WAAS) и "GP-700TI", были среди первых действительно совместимых принтеров, которые учитывали набор командных инструкций компьютера "TI-99/4A", известный как 'Direct-Connect'. Хотя цена представляется оправданной, в отличие от ранее предлагавшегося принтера "TI Impact Printer" (индекс PHP 2500), качество печати и однонаправленность медленной печати принтера "GP-100TI" сильно оставляли желать лучшего. Если это не учитывать, принтеры, которые предлагала "Axiom", обеспечивали значительно более дешевое решение 80-строчной печати без необходимости выкладывать $800. Принтер "GP-100TI" обеспечивал скорость однонаправленной матричной печати 30 символов/сек. Принтер "GP-700TI" выдавал семи-цветную печать со скоростью 50 символов/сек.

Возврат к содержанию Энциклопедии терминов
Возврат к содержанию Энциклопедии терминов TI-99/4A




Hosted by uCoz
">